indonesia-belajar-co-cara-pesan

Langkah Mudah Memulai Proyek Bersama IndonesiaBelajar

Kami membuat proses pemesanan layanan menjadi sederhana, transparan, dan terarah agar Anda dapat fokus pada tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.

Tahapan Pemesanan Layanan​

Silakan hubungi kami melalui kontak berikut atau isi formulir yang tersedia. Tim kami akan merespons secepat mungkin.​

WhatsApp / Phone

081 933 163 477

Email

hi.indonesiabelajar@gmail.com

Tahapan Pemesanan Layanan​

Silakan hubungi kami melalui kontak berikut atau isi formulir yang tersedia. Tim kami akan merespons secepat mungkin.​

WhatsApp / Phone

081 933 163 477

Email

hi.indonesiabelajar@gmail.com

Konsultasi Awal

Hubungi tim IndonesiaBelajar melalui WhatsApp, email, atau formulir kontak untuk menyampaikan kebutuhan proyek Anda.

Diskusi Kebutuhan

Kami akan mendiskusikan detail proyek, target pengguna, ruang lingkup pekerjaan, timeline, dan estimasi anggaran.

Penyusunan Proposal & Penawaran

Tim kami akan menyiapkan proposal resmi yang mencakup konsep, fitur, timeline, serta rincian biaya.

Persetujuan & Kontrak Kerja

Setelah proposal disetujui, kedua belah pihak akan menyepakati kontrak kerja dan jadwal pengerjaan.

Proses Pengembangan

Proyek mulai dikerjakan sesuai timeline dengan update progres secara berkala.

Review & Revisi

Klien dapat memberikan feedback pada tahap yang telah disepakati untuk memastikan hasil sesuai ekspektasi.

Finalisasi & Implementasi

Produk diserahkan dalam versi final dan siap digunakan, termasuk dukungan implementasi jika diperlukan.

Skema Pembayaran

Termin 1

Down Payment (DP) sebelum proyek dimulai

Termin 2

Pembayaran tengah proyek (jika diperlukan)

Termin 3

Pelunasan setelah proyek selesai

Timeline Pengembangan

Waktu pengerjaan bergantung pada jenis layanan dan kompleksitas proyek:

Video Animasi

± 3–6 minggu

Game Edukasi

± 4–12 minggu

Aplikasi Edukasi

± 4–10 minggu

AR / VR

± 6–14 minggu

Hal yang Perlu Disiapkan Sebelum Memesan

Tujuan pembelajaran yang ingin dicapai

Tuliskan kompetensi atau hasil belajar yang diharapkan setelah pengguna menggunakan media pembelajaran ini. Misalnya: memahami konsep dasar materi, meningkatkan keterampilan praktik, atau membantu persiapan ujian tertentu.

Target pengguna (jenjang pendidikan)

Sebutkan siapa pengguna utama media pembelajaran tersebut, seperti:
SD / SMP / SMA / SMK / Mahasiswa / Pelatihan karyawan / Umum.
Informasi ini membantu kami menyesuaikan gaya visual, tingkat kesulitan materi, serta interaktivitasnya.

Gambaran fitur yang diinginkan

Jelaskan fitur yang Anda harapkan dalam media pembelajaran, contohnya:

  • Animasi penjelasan materi
  • Kuis interaktif atau evaluasi
  • Video pembelajaran
  • Simulasi atau praktik interaktif
  • Sertifikat otomatis
  • Integrasi dengan LMS (seperti Moodle, Google Classroom, dll.)

Jika belum yakin, tim kami bisa membantu merekomendasikan fitur yang paling sesuai.

Estimasi anggaran (jika ada)

Anda bisa menyampaikan kisaran anggaran proyek. Dengan informasi ini, kami dapat menyesuaikan konsep, kompleksitas desain, serta fitur agar tetap optimal sesuai budget.

Deadline yang ditargetkan

Berikan perkiraan waktu kapan media pembelajaran perlu selesai digunakan, misalnya untuk awal semester, pelatihan tertentu, atau peluncuran program. Ini membantu kami menyusun timeline produksi yang realistis.

Mau bikin media pembelajaran seru dan interaktif? Langsung obrolin yuk sama kita!

Indonesia Belajar merupakan penyedia jasa pembuatan aplikasi edukasi seperti media pembelajaran interaktif, animasi atau game edukasi yang spesifik dan sesuai dengan tujuan pembelajaran.

Contact

Made with love powered by indonesiabelajar.co